项目经验
精选的 AI、全栈开发和产品工程实际项目。每个案例研究都突出了流程、技术决策和影响。
开源贡献
我积极参与开源社区的建设,包括:
ModelContextProtocal/servers
RunPod/worker-comfyui
ionic-team/capacitor
supercorp-ai/supergateway
uiwjs/react-codemirror
工作与项目
进行中的项目
Tourist Trap Together
创建 Tourist Trap Together,一个进行中的浏览器多人在线游戏,玩家可以直接在浏览器里开始单人路线,或进入多人会话。
2026
开源项目
项目
VibeBud
创建 VibeBud,一个开源的漂浮 AI 小伙伴,让 Codex、Claude Code 和其他编程智能体在桌面、网页和 Android 上拥有可见存在感。
Agent Arena Online
构建 Agent Arena Online,一个基于浏览器的多人在线竞技场游戏,玩家可以进入大厅、选择对局、选择 Agent,并进入实时策略对抗。
Palmos AI
构建 Palmos AI,一个面向 B2B 的自动化平台,通过智能体团队和工作流,为销售、获客、招聘、营销、研究和自动化流程自主交付可审核的业务成果。
ClayPulse
ClawScale
构建 ClawScale,一个开源的多租户 AI 聊天机器人网关,可将 AI 后端部署到 WhatsApp、Discord、Slack、Telegram、Teams、LINE、微信等即时通讯平台。
个人项目
个人 AI 手提包
制作了一个个人 AI 手提包,将 LED 点阵屏连接到 OpenClaw,让包可以通过语音和动态视觉表情与用户互动。
ClayPulse AI
Pulse Editor
ClayPulse AI的创始人,构建 Pulse Editor —— 一个在黑客松中获奖的、模块化、跨平台、AI 原生的生产力与创意平台,将氛围编码、AIGC 创作和工作流自动化统一到一个可视化工作空间中。
2025
Ship It Sunday · AI Hacker House Shanghai
AI 讲解播客:从图片生成对话视频
与队友一起在黑客松中开发的 AI 讲解播客应用,可以从图片和话题生成两位虚拟主持人的对话视频,利用 WAN 2.2、ElevenLabs 和 GPT-4o 做动画与配音。
Fiverr 平台自由职业者
工作经历
Fiverr 自由职业 AI 算法工程师
在 Fiverr 平台上为全球客户提供深度学习、自然语言处理、多智能体 AI Agent 等方向的全流程 AI 产品与全栈开发服务。
2024
Besneakers
奢侈品运动鞋电商3D数字人AI客服
负责为意大利高端运动鞋品牌Besneakers打造基于自然语言处理和Python AI Agent的3D数字人客服系统。
房地产客户
房地产 AI 电话呼叫智能体
实现了处理房地产呼出和呼入电话的 AI 呼叫智能体,具有潜在客户资格认证和预约安排功能。
Spokabulary
AI驱动的词汇学习教育网站
负责使用Next.js、Unity和PyTorch等技术,打造支持多智能体3D数字人和自然语言处理聊天机器人的AI游戏化词汇学习平台。
Tech4Animals
AI宠物护理平台
设计并交付AI聊天机器人产品,为宠物主人和专业人士提供有关猫科和犬科动物的专业信息。
Cybever
Cybever – AI 3D资产生成全栈工程师
作为AI/Game全栈工程师,负责搭建从Blender到AI再到Web端的3D资产生成管道,并开发Unreal Engine插件,支持实时关卡资产生成和场景控制。
芝加哥 Euclid Smiles
多平台牙科记账系统
作为全栈工程师,为美国芝加哥的连锁牙医诊所开发围绕 Dentrix 的多平台记账系统附加应用,使用 Docker 微服务架构、Node.js、React、Python 等技术提升记账效率与清晰度。
2022
2021
微软 AI · 滑铁卢大学
Waterloo Experience Accelerate – 微软 AI 实习
参与滑铁卢大学与微软合作的 WEA 计划,在 Azure 上构建 Python Web AI 解决方案,用于检测上万条招聘信息中的偏见,并带领小团队完成端到端交付。
EngHacks 2021
HospitalHost – 急诊等候时间导航
在 EngHacks 2021 黑客松中,构建了一个 Web 应用,利用 React 前端与 Express/Node.js + MySQL 后端,帮助患者根据附近医院急诊等待时间选择就诊地点。
2020
TOHacks
TOHacks – 电子设备捐赠平台
在 TOHacks 黑客松中负责后端开发,基于 Firebase 和分片 NoSQL 数据,为疫情期间及后疫情时代搭建连接电子设备捐赠者与受助者的平台。
StupidHackathon
StupidHackathon – 吉他砸东西机器
在 StupidHackathon 上和队友一起做了一台吉他造型的‘砸东西机器’,用 STM32 控制机械臂,并通过 Python 工具链自动化控制砸物流程。
2018
嵌入式系统公司
嵌入式系统实习 – STM32 与 Qt
在一家嵌入式系统公司实习,使用 C++ 与 Qt 为定制 STM32 开发板开发前端 UI/UX,并参与程序测试与算法优化。
Minecraft 社区服务器运营
从零搭建并管理一个模组 Minecraft 社区服务器,负责所有技术与管理工作,为 200+ 名玩家提供稳定流畅的游戏体验。
2014